Skip to main content

Elemento di visualizzazione: Pulsante

Simbolo:

_visu_img_button.png

Categoria: Controlli comuni

L'elemento attiva un'azione, ad esempio l'impostazione di una variabile.

Proprietà dell'elemento

Sono disponibili tutte le proprietà degli elementi?

Tutte le proprietà sono disponibili solo dopo aver selezionato Avanzato opzione o Tutte le categorie filtrare Proprietà.

Nome elemento

Esempio: Voltage_on

Suggerimento

Assegna nomi individuali agli elementi in modo che vengano trovati più velocemente nell'elenco degli elementi.

Tipo di elemento

Pulsante

Posizione

La posizione definisce la posizione e la dimensione dell'elemento nella finestra di visualizzazione. Questo si basa sul sistema di coordinate cartesiane. L'origine si trova nell'angolo in alto a sinistra della finestra. L'asse X orizzontale positivo corre verso destra. L'asse Y verticale positivo corre verso il basso.

X

La coordinata X (in pixel) dell'angolo superiore sinistro dell'elemento

Esempio: 10

Y

La coordinata Y (in pixel) dell'angolo superiore sinistro dell'elemento

Esempio: 10

Larghezza

Specificato in pixel

Esempio: 150

Altezza

Specificato in pixel

Esempio: 30

Suggerimento

Puoi anche modificare i valori trascinando la casella _visu_icon_position_element.png simboli in altre posizioni nell'editor.

Centro

Le proprietà contengono valori fissi per le coordinate del punto di rotazione. Il punto di rotazione viene visualizzato nell'editor come _visu_icon_center_point.png simbolo e viene utilizzato come centro per la rotazione e il ridimensionamento.

Suggerimento

Puoi anche modificare i valori trascinando il file _visu_icon_center_point.png simbolo in un'altra posizione nell'editor.

X

Coordinata X del punto di rotazione

Y

Coordinata Y del punto di rotazione

Colori

Le proprietà contengono valori fissi per l'impostazione dei colori.

Colore

Colore per l'elemento nel suo stato normale

Nota

Nota: lo stato di allarme è attivo se l'espressione nel file Variabili di colore → Cambia colore la proprietà ha il valore FALSE.

Colore dell'allarme

Colore per l'elemento in stato di allarme

Nota

Nota: lo stato di allarme è attivo se l'espressione nel file Variabili di colore → Cambia colore la proprietà ha il valore TRUE.

Trasparenza

Valore (da 0 a 255) per definire la trasparenza del colore selezionato

255: Il colore è opaco.

0: Il colore è completamente trasparente.

Nota

Se il colore è un colore di stile e ha già un valore di trasparenza, questa proprietà è protetta da scrittura.

Usa il colore sfumato

standard icon: L'elemento viene visualizzato con una sfumatura di colore.

Impostazione del gradiente

Il Editor gradiente si apre la finestra di dialogo.

Immagine

ID statico

Riferimento all'immagine di un pool di immagini secondo lo schema seguente:

<nome del pool di immagini>.<ID immagine>

Esempio: Imagepool.GreenButton

Se l'immagine è del GlobalImagePool, puoi omettere il nome del pool di immagini perché questo pool viene cercato automaticamente per primo.

_cds_icon_three_dots.png: Il Assistente di input si apre la finestra di dialogo ed elenca tutti i pool di immagini e le immagini disponibili nell'intero progetto.

Tipo di scala

. Comportamento dell'immagine durante il ridimensionamento del pulsante.
  • isotropo: L'immagine mantiene le sue proporzioni. Il rapporto tra altezza e larghezza viene mantenuto, anche se si modifica l'altezza o la larghezza del pulsante separatamente.

  • anisotropo: L'immagine viene ridimensionata alle dimensioni del pulsante.

  • Fisso: L'immagine mantiene le sue dimensioni originali, anche se si ridimensiona il pulsante.

Trasparenza

La visualizzazione mostra l'immagine con il colore di trasparenza selezionato Colore trasparenza.

Colore trasparente

Requisito: il Trasparenza l'opzione è selezionata.

Colore che è trasparente nell'immagine

Esempio: bianco

Se lo sfondo dell'immagine a cui fa riferimento ID statico è bianco, quindi questo sfondo viene visualizzato trasparente.

Cliccando _cds_icon_three_dots.png apre una finestra di dialogo per la selezione del colore.

Allineamento orizzontale

. Allineamento orizzontale dell'immagine
  • Sinistra

  • Centrato

  • Destra

Allineamento verticale

. Allineamento verticale dell'immagine
  • Superiore

  • Centrato

  • Parte inferiore

Testi

Testo

Stringa (senza virgolette singole diritte)

Esempio: Accesses: %i

L'elemento è etichettato con questo testo. Se un segnaposto %<format string> è specificato nel testo, quindi il valore della variabile in Variabile di testo → Testo la proprietà viene emessa nella posizione del segnaposto.

Descrizione comando

Stringa (senza virgolette singole diritte)

Esempio: Number of valid accesses %n

Il testo viene emesso come suggerimento. Se un segnaposto %<format string> è specificato nel testo, quindi il valore della variabile in Variabile di testo → Descrizione comando la proprietà viene emessa nella posizione del segnaposto.

Suggerimento

Utilizzare il Ctrl+accedere scorciatoia per aggiungere un'interruzione di riga.

Suggerimento

I testi specificati vengono trasferiti automaticamente al Elenco di testi globali elenco di testi. Pertanto, questi testi possono essere localizzati.

Proprietà del testo

Le proprietà ottengono valori fissi per le proprietà del testo e agiscono sui testi configurati in Testi → Testo o Testi → Tooltip.

Allineamento orizzontale

Allineamento orizzontale del testo all'interno dell'elemento

Allineamento verticale

Allineamento verticale del testo all'interno dell'elemento

Formato del testo

. Definizione per la visualizzazione di testi troppo lunghi
  • Predefinito: il testo troppo lungo viene troncato.

  • Interruzione di riga: Il testo è suddiviso in righe.

  • Ellissi: Il testo visibile termina con «... "indicando che non è completo.

Font

Esempio: Predefinito

_cds_icon_three_dots.png: Il Tipo di carattere si apre una finestra di dialogo.

_cds_icon_arrow_down.png: Casella di riepilogo con caratteri di stile

Colore del carattere

Colore del carattere nello stato normale

Esempio: Nero

_cds_icon_three_dots.png: Il Colore si apre una finestra di dialogo.

_cds_icon_arrow_down.png: Casella di riepilogo con colori di stile

Colore dell'allarme del carattere

Colore del carattere attivo nello stato di allarme

Importante

Deve differire dal colore del carattere nello stato normale.

Esempio: Rosso

Trasparenza

Numero intero (intervallo di valori compreso tra 0 a 255)

Il valore trasparente determina la trasparenza del rispettivo colore.

255: Il colore è opaco.

0: Il colore è completamente trasparente.

Nota

Se il colore è un colore di stile e ha già un valore di trasparenza, questa proprietà è protetta da scrittura.

Movimento assoluto

Le proprietà contengono variabili IEC per il controllo dinamico della posizione dell'elemento. Il punto di riferimento è l'angolo superiore sinistro dell'elemento. In fase di esecuzione, l'intero elemento viene spostato.

Movimento

X

  • Variabile (tipo di dati numerico) per la posizione X (in pixel)

    Esempio: PLC_PRG.iPos_X.

Aumentando questo valore in fase di esecuzione si sposta l'elemento a destra.

Y

Aumentando questo valore in fase di esecuzione si sposta l'elemento verso il basso.

Rotazione

Variabile (tipo di dato numerico) per l'angolo di rotazione (in gradi)

Esempio: PLC_PRG.iAngle1.

Il punto medio dell'elemento ruota in corrispondenza di Centro punto. Questo punto di rotazione è mostrato come il _visu_icon_center_point.png simbolo.

In fase di esecuzione, l'allineamento dell'elemento rimane lo stesso rispetto al sistema di coordinate della visualizzazione. Aumentando il valore, l'elemento ruota a destra.

_visu_img_prp_rotation.png

Ridimensionamento

Variabile (tipo di dati intero) per attivare uno stiramento centrico

Esempio: PLC_PRG.iScaling.

Il punto di riferimento è il Centro proprietà.

Il valore 1 rimpicciolisce l'elemento di un fattore di 0.001. Il valore 1000 riporta l'elemento alla sua dimensione originale.

Suggerimento

È possibile combinare le variabili in a conversione di unità.

Suggerimento

Il X, Y, Rotazione, e Rotazione interna le proprietà sono supportate dalla funzionalità "Animazione client".

Movimento relativo

Le proprietà contengono variabili per spostare l'elemento. Il punto di riferimento è la posizione dell'elemento (Posizione proprietà). La forma dell'elemento può cambiare.

Movimento in alto a sinistra

X

  • Variabile (tipo di dati intero) per il numero (in pixel) che il sinistra il bordo viene spostato orizzontalmente

    Esempio: PLC_PRG.iDeltaX

Aumentando il valore si sposta l'elemento a destra.

Y

  • Variabile (tipo di dati intero) per il numero (in pixel) che il superiore il bordo viene spostato verticalmente

    Esempio: PLC_PRG.iDeltaY

Aumentando il valore si sposta l'elemento verso il basso.

Movimento in basso a destra

X

Aumentando il valore si sposta l'elemento a destra.

Y

  • Variabile (tipo di dati intero) per il numero (in pixel) che il parte inferiore il bordo viene spostato verticalmente

    Esempio: PLC_PRG.iDeltaHeight

  • Variabile contenitore: Container.Height

    Per ulteriori informazioni, vedere: Regolazione ottimale della posizione e delle dimensioni

Aumentando il valore si sposta l'elemento verso il basso.

Variabili di testo

Variabile di testo

Variabile (tipo di dati conforme al specifica di formattazione) per il segnaposto in Testi → Testo proprietà

Esempio: PLC_PRG.iAccesses

Il valore della variabile sostituisce il segnaposto nel testo dell'elemento. In fase di esecuzione, l'elemento viene etichettato con il testo e il valore della variabile viene costantemente aggiornato.

Nota

Se si specifica una variabile di tipo enumerazione con supporto per elenchi di testo, il nome del tipo di dati di enumerazione viene aggiunto automaticamente tra parentesi angolari dopo il nome della variabile. Esempio: PLC_PRG.enVar <enumeration name>. Quindi viene stampato il valore simbolico del componente di enumerazione invece del valore numerico quando viene stampato il testo. Vedere la pagina della guida per le enumerazioni.

Descrizione comando variabile

Variabile (tipo di dati conforme al specifica di formattazione) per il segnaposto in Testi → Descrizione comando proprietà

Esempio: PLC_PRG.iAccessesInTooltip

Il valore della variabile sostituisce il segnaposto nella descrizione comando dell'elemento. A runtime viene visualizzato il tooltip e il valore della variabile viene costantemente aggiornato.

Testi dinamici

I testi dinamici sono testi indicizzati in modo variabile di un elenco di testi. In fase di esecuzione viene visualizzato il testo attualmente indicizzato nella variabile.

Elenco di testi

. Nome dell'elenco di testi
  • Come variabile (STRING)

  • Come stringa letterale fissa con virgolette singole diritte

    Esempio: 'Errorlist'

_cds_icon_arrow_down.png: Casella di riepilogo con le finestre di dialogo disponibili negli elenchi di testo

Nota: se un elenco di testi dal progetto viene trasferito in una visualizzazione in una libreria, è necessario anteporre un punto al nome dell'elenco di testi.

Indice di testo

. ID elenco testi che fa riferimento al testo di output desiderato
  • Come stringa fissa con l'ID tra virgolette singole diritte

    Esempio: '1'

  • Come variabile (STRING) per il controllo dinamico dell'output di testo

    Esempio: strTextID

    Esempio di assegnazione: PLC_PRG.strTextID := '1';

Indice dei suggerimenti

. ID elenco testi che fa riferimento al testo di output desiderato
  • Come stringa fissa con l'ID tra virgolette singole diritte

    Esempio: '2'

  • Come variabile (STRING) per il controllo dinamico dell'output di testo

    Esempio: strToolTipID

    Esempio di assegnazione: PLC_PRG.strToolTipID := '2';

Variabili dei caratteri

Le variabili consentono il controllo dinamico della visualizzazione del testo.

Nome del carattere

Variabile (STRING) per il carattere del testo

Esempio: PLC_PRG.stFontVar := 'Arial';

Suggerimento

Puoi scoprire quali caratteri sono disponibili nello standard Tipo di carattere dialogo.

Taglia

Variabile (tipo di dati numerici) per la dimensione del carattere (in pixel o punti)

L'unità applicata è specificata tra parentesi dopo il nome della variabile.

  • <pt>: Points (default)

    Example: PLC_PRG.iFontHeight <pt>

    Codice: iFontHeight : INT := 12;

  • <px>: Pixel

    Esempio: PLC_PRG.iFontHeight <px>

    Codice: iFontHeight : INT := 19;

Suggerimento

La dimensione del carattere è specificata in punti (esempio: Arial 12). Usa i punti quando la dimensione variabile del carattere deve corrispondere a un carattere, ad esempio se un carattere è impostato in Proprietà del testo → Font proprietà.

Suggerimento

Se si fa clic nel campo del valore, _cds_img_dropdownlist_unit_font_size.png sulla destra si apre una casella di riepilogo per l'impostazione dell'unità.

Bandiere

Variabile (DWORD) per le bandiere per determinare la visualizzazione dei caratteri

. Bandiere:
  • 1: Corsivo

  • 2: Audace

  • 4: Sottolinea

  • 8: Strike through

Nota

È possibile combinare i display dei caratteri aggiungendo la codifica delle bandiere. Ad esempio, un testo in grassetto e sottolineato PLC_PRG.dwFontType := 6;

Set di caratteri

Variabile (DWORD) per il numero del set di caratteri del carattere

La selezione dei numeri dei set di caratteri corrisponde al Script impostazione dello standard Tipo di carattere dialogo.

Colore

Variabile (DWORD) per il colore del testo

Esempio: PLC_PRG.dwColorFont:= 16#FF000000;

Colore dell'allarme

Variabile (DWORD) per il colore del testo durante un allarme

Importante

Questo colore sovrascrive il colore dell'allarme del carattere statico (nella proprietà: Proprietà del testoColore del carattere dell'allarme)

Deve differire dal colore del carattere nello stato normale.

Bandiere per l'allineamento del testo

Variabile (tipo di dati intero) per codificare l'allineamento del testo

Esempio: PLC_PRG.dwTextAlignment

. Codifica:
  • 0: In alto a sinistra

  • 1: Centro orizzontale

  • 2: Giusto

  • 4: Centro verticale

  • 8: Parte inferiore

Nota

Puoi combinare gli allineamenti del testo aggiungendo la codifica delle bandiere. Ad esempio, un testo centrato verticale e orizzontale PLC_PRG.dwFontType := 5;

Suggerimento

Sono impostati valori fissi per la visualizzazione dei testi Proprietà del testo.

Variabili di colore

La proprietà Element viene utilizzata come interfaccia per le variabili di progetto per il controllo dinamico dei colori in fase di esecuzione.

Cambia colore

variabile (BOOL) per il cambio colore

. Assegnazione di valore:
  • FALSE: L'elemento viene visualizzato con il colore specificato in Colore proprietà.

  • TRUE: L'elemento viene visualizzato con il colore specificato in Colore dell'allarme proprietà.

. Assegnazione dell'immobile:
  • Segnaposto per la variabile di input utente della configurazione di input

    • <commuta/tocca variabile>

    • <NON alternare/toccare la variabile>

    Il cambio di colore non è controllato dalla propria variabile, ma da una variabile di input dell'utente.

    Nota

    Specificare una variabile per gli eventi del mouse Rubinetto o Attiva/disattiva nella configurazione di ingresso. Solo allora il segnaposto è impostato. Se configuri una variabile in entrambi Attiva/disattiva e Rubinetto, quindi la variabile specificata in Rubinetto viene usato.

    Suggerimento

    Clicca il _visu_icon_linked_variable.png simbolo per inserire il <commuta/tocca variabile> segnaposto.

    Quindi quando attivi il Configurazione ingresso, Tocca FALSO proprietà, il <NON alternare/toccare la variabile> viene visualizzato il segnaposto.

  • Percorso di istanza di una variabile di progetto (BOOL)

    Esempio: PLC_PRG.xColorIsToggeled

    Nota

    Nel codice, dichiarare e implementare la variabile qui specificata la cui assegnazione di valore determina quando il colore cambia.

Colore

Colore variabile per la cornice

  • variabile (DWORD) per il colore

    Esempio: PLC_PRG.dwColor

  • Colore letterale

    Esempio di grigio e opaco: 16#FF888888

Requisiti: Mostra cornice proprietà è attivata.

Nota

Lo stato normale è attivo se l'espressione in Variabili di colore → Attiva/disattiva colore la proprietà non è definita o ha il valore FALSE.

Colore dell'allarme

Variabile di colore per la cornice in stato di allarme

  • variabile (DWORD) per il colore dell'allarme

    Esempio: PLC_PRG.dwAlarmColor

  • Colore letterale

    Esempio di rosso e opaco: 16#FFFF0000

Nota

Lo stato di allarme è attivo se l'espressione in Variabili di colore → Attiva/disattiva colore la proprietà ha il valore TRUE.

Suggerimento

La parte di trasparenza del valore del colore viene valutata solo se il Responsabile della visualizzazioneAttiva il disegno semitrasparente l'opzione del gestore della visualizzazione è selezionata.

Suggerimento

Nella barra degli strumenti del Proprietà, seleziona il Avanzate opzione. Quindi tutte le proprietà degli elementi sono visibili.

Lampeggiante

Il valore in Intervallo di ammiccamento specifica l'intervallo in millisecondi (ms) in cui l'elemento cambia colore tra lo stato normale e lo stato di allarme.

Requisito: la visualizzazione viene eseguita come WebVisu e il Supporta animazioni client e sovrapposizione di elementi nativi l'opzione in Gestione visualizzazione è abilitata. L'elemento può lampeggiare solo in questo contesto.

Per ulteriori informazioni, vedere: Gruppo: Impostazioni generali

Intervallo di ammiccamento

Intervallo di lampeggio in millisecondi (ms) per il colore normale e il colore dell'allarme come definito nel Colori proprietà dell'elemento

A 0 (impostazione predefinita), l'elemento non lampeggia. L'elemento viene semplicemente visualizzato nel colore normale.

  • Variabile (tipo UDINT) per un cambio di colore controllato dal programma

    Esempio: PLC_PRG.udiBlinking

  • Letterale (tipo UDINT) che fa sì che il colore cambi dopo un intervallo di tempo fisso.

    Esempio: 1000 per 1 secondo

Variabili di stato

Le variabili controllano il comportamento dell'elemento in modo dinamico.

Invisibile

variabile (BOOL) per alternare la visibilità dell'elemento

TRUE: L'elemento non è visibile in fase di esecuzione.

Esempio: bIsVisible insieme a VAR bIsVisible : BOOL := FALSE; END_VAR

Disattiva gli ingressi

variabile (BOOL) per alternare l'operabilità dell'elemento

TRUE: Gli input dell'utente non hanno più alcun effetto in runtime. L'elemento viene visualizzato come disattivato.

Suggerimento

Il Invisibile la proprietà è supportata dalla funzionalità "Animazione client".

Variabile ID immagine

ID immagine

variabile (STRING) per l'ID immagine

Esempio: PLC_PRG.stImageID

Codice dell'applicazione: PLC_PRG.stImageID := 'ImagePool_A.Bild3';

Il valore della variabile si riferisce formalmente a un'immagine specifica di un pool di immagini e corrisponde al valore in ID statico proprietà.

Animazione

Suggerimento

Queste proprietà sono disponibili solo dopo aver selezionato il Supporta le animazioni dei clienti e la sovrapposizione di elementi nativi opzione nel Responsabile della visualizzazione.

Durata dell'animazione

Variabile per la durata (in millisecondi) in cui l'elemento esegue un'animazione

  • Variabile (valore intero)

    Esempio: Menu.tContent insieme a VAR tContent : INT := 500; END_VAR

  • Intero letterale

    Esempio: 500

. Proprietà animabili
  • Movimento assoluto, Movimento, X, Y

  • Movimento assoluto, Rotazione

  • Movimento assoluto, Rotazione interna

  • Movimento assoluto, Rotazione esterna

Il movimento animato viene eseguito quando almeno un valore di una proprietà animabile è cambiato. Il movimento quindi eseguito non è a scatti, ma è regolare entro la durata dell'animazione specificata. L'elemento di visualizzazione si sposta nella posizione specificata durante la rotazione dinamica. Le transizioni sono fluide.

Passa in primo piano

variabile (BOOL) per impostare l'elemento in primo piano

TRUE: In runtime l'elemento di visualizzazione viene visualizzato in primo piano.

FALSE: In runtime, l'elemento di visualizzazione viene visualizzato nel layer in cui è stato inserito nell'editor di visualizzazione.

Esempio: bIsInForeground insieme a VAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR

Configurazione ingresso

Le proprietà contengono le configurazioni per l'input dell'utente quando si utilizza il mouse o la tastiera. Un input utente definisce un evento e una o più azioni che vengono eseguite quando si verifica un evento.

Suggerimento

Il Configura il pulsante apre il Configurazione degli ingressi dialogo. Lì puoi creare o modificare gli input dell'utente.

Gli input utente configurati sono elencati sotto gli eventi. Ciascuno di essi include l'azione che viene attivata e l'impostazione in forma breve.

Esempio: Eseguire il codice ST: _visu_icon_action.png PLC_PRG.i_x := 0;

OnDialogClosed

Evento di input: l'utente chiude la finestra di dialogo.

OnMouseClick

Evento di input: l'utente fa clic completamente con il pulsante del mouse nell'area dell'elemento. Il pulsante del mouse viene cliccato e rilasciato.

OnMouseDown

Evento di input: l'utente fa clic sul pulsante del mouse.

OnMouseInvio

Evento di input: l'utente trascina il puntatore del mouse sull'elemento.

OnMouseLeave

Evento di input: l'utente trascina il puntatore del mouse lontano dall'elemento.

OnMouseMove

Evento di input: l'utente sposta il puntatore del mouse sull'area dell'elemento.

OnMouseUp

. Eventi di input:
  • L'utente rilascia il pulsante del mouse all'interno dell'area dell'elemento. È irrilevante se l'utente ha precedentemente premuto il pulsante del mouse all'interno o all'esterno dell'area dell'elemento.

  • L'utente preme il pulsante del mouse all'interno dell'area dell'elemento, lascia l'area dell'elemento e quindi rilascia il pulsante del mouse.

Nota

Questo CODESYS-un comportamento di attivazione specifico garantisce il completamento delle azioni per gli elementi chiave. Un elemento chiave avvia un'azione per OnMouseDown e termina l'azione per Su Mouse Su.

Esempio: un utente della visualizzazione preme il pulsante del mouse all'interno dell'area dell'elemento dell'elemento chiave e quindi sposta la posizione del cursore in modo che si trovi al di fuori dell'area dell'elemento. L'azione è comunque terminata perché Su Mouse Su è scatenato.

OnValueChanged

Evento che attiva azioni di follow-up a causa di una variazione di valore

Quali azioni di follow-up vengono attivate è configurato in Configurazione ingresso dialogo.

Le azioni successive definite e la configurazione corrispondente vengono visualizzate sotto la proprietà dell'elemento.

Il OnValoreCambiato l'evento può essere disabilitato dal VISU_NO_VALUECHANGED definito dal compilatore nella finestra di dialogo delle proprietà dell'applicazione.

Rubinetto

Quando si verifica un evento di clic del mouse, la variabile definita in Variabile è descritto nella domanda. La codifica dipende dal Tocca FALSO e Tocca invio se catturato opzioni.

Variabile

Requisito: il Tocca FALSO l'opzione non è attivata.

variabile (BOOL) per l'evento clic del mouse

TRUE: esiste un evento clic del mouse. Dura finché l'utente preme il pulsante del mouse sull'elemento. Termina quando si rilascia il pulsante.

FALSE: non esiste un evento clic del mouse.

Esempio: PLC_PRG.bIsTapped

Tocca FALSO

standard icon: L'evento clic del mouse porta a un valore complementare in Variabile.

TRUE: non esiste un evento clic del mouse.

FALSE: Mentre esiste l'evento clic del mouse.

Tocca invio se catturato

standard icon: Durante l'input dell'utente, viene anche preso in considerazione se il puntatore del mouse viene trascinato all'interno dell'area dell'elemento o meno mentre viene premuto il pulsante del mouse.

TRUE: Mentre esiste l'evento clic del mouse e il puntatore del mouse viene spostato sull'area dell'elemento.

FALSE: non esiste un evento clic del mouse. Oppure l'utente sposta il puntatore del mouse al di fuori dell'area dell'elemento mentre viene premuto il pulsante del mouse.

Il valore è TRUE di nuovo non appena l'utente riporta il puntatore all'area dell'elemento. Il mouse viene quindi catturato.

Cambia

Con l'inizio di un evento di clic del mouse, la variabile viene impostata; quando l'evento clic del mouse è completato, la variabile viene ripristinata.

Variabile

variabile (BOOL) per passare alla fine dell'evento clic del mouse

Questo è quando l'utente rilascia il pulsante del mouse mentre il puntatore del mouse si trova sull'area dell'elemento. Se l'utente rilascia il pulsante del mouse mentre il puntatore del mouse si trova al di fuori dell'area dell'elemento, l'evento clic del mouse non viene terminato e il valore non viene commutato.

Suggerimento

L'utente può annullare un input toggle avviato trascinando il puntatore del mouse fuori dall'area dell'elemento.

Attiva se catturato

standard icon: Il valore cambia indipendentemente da dove si trova il puntatore del mouse quando viene rilasciato il pulsante del mouse. Il mouse viene quindi catturato.

Tasto di scelta rapida

Scorciatoia sull'elemento per l'attivazione di azioni di input specifiche

Quando si verifica l'evento hotkey, le azioni di input nel file Eventi proprietà vengono attivati. In questo modo, non è l'azione di input stessa che porta a questa azione di input, ma l'azione di input del mouse.

Chiave

Tasto premuto per l'azione di input.

Esempio: T

Le seguenti proprietà vengono visualizzate quando viene selezionata una chiave.

Eventi

  • Nessuno

  • Mouse giù: Premendo il tasto si attivano le azioni di input configurate in OnMouseDown proprietà.

  • Mouse in alto: il rilascio del tasto attiva le azioni di input configurate in Su Mouse Su proprietà.

  • Mouse giù/su: Premendo e rilasciando il tasto si attivano le azioni di input configurate in OnMouseDown proprietà e il Su Mouse Su proprietà.

Cambia

standard icon: Combinazione con il tasto "Maiusc".

Esempio: Spostare+T.

Controllo

standard icon: Combinazione con il tasto "Ctrl".

Esempio: Ctrl+T.

Alt

standard icon: Combinazione con il tasto "Alt".

Esempio: Alt+T.

Suggerimento

Tutte le scorciatoie da tastiera e le relative azioni configurate nella visualizzazione sono elencate in Configurazione della tastiera scheda.

Diritti di accesso

Nota

Disponibile solo quando una gestione utenti è impostata per la visualizzazione.

Diritti di accesso pulsante

Apre il Diritti di accesso dialogo. Lì puoi modificare i privilegi di accesso per l'elemento.

. Messaggi di stato:
  • Non impostato. Pieni diritti.: Diritti di accesso per tutti i gruppi di utenti: operabile

  • I diritti sono impostati: diritti limitati: L'accesso è limitato ad almeno un gruppo.